===== Zadanie 2: Wielomian ===== W pliku nagłówkowym ''wielomian.h'' zadeklaruj klasę ''Wielomian'' zgodnie z opisem podanym na wykładzie. class Wielomian { private : int st; double *wsp; public : Wielomian Pochodna(int ktora=1); Wielomian(); Wielomian(int st, double *wsp); Wielomian(Wielomian &); ~Wielomian(); }; W pliku źródłowym ''wielomian.c'' zdefiniuj konstruktory, destruktor i metodę ''Pochodna()''. Zaimplementuj metodę ''Wypisz()'', która wyświetli wielomian w terminalu podając liczby rzeczywiste z dokładnością do 2 miejsc po przecinku. \\ Przykład: ''f(x) = -1.32 x^3 + x + 3.12'' Zaimplementuj metodę ''Wczytaj()'', która wczyta z terminala współczynniki wielomianu. Zaimplementuj prywatny konstruktor ''Wielomian(int stopien)'', który przydziela tablicę na współczynniki wielomianu ale jej nie inicjuje. Zaimplementuj zaprzyjaźnione funkcje ''Dodaj'' i ''Iloczyn'' Wielomian Dodaj(Wielomian &, Wielomian &); Wielomian Iloczyn(Wielomian &, Wielomian &);