W pliku nagłówkowym wielomian.h zadeklaruj klasę Wielomian zgodnie z opisem podanym na wykładzie.

 class Wielomian
 {
    private :
       int st;
       double *wsp;
    public :
       Wielomian Pochodna(int ktora=1);
       Wielomian();                     
       Wielomian(int st, double *wsp); 
       Wielomian(Wielomian &); 
 
       ~Wielomian();           
};

W pliku źródłowym wielomian.c zdefiniuj konstruktory, destruktor i metodę Pochodna().

Zaimplementuj metodę Wypisz(), która wyświetli wielomian w terminalu podając liczby rzeczywiste z dokładnością do 2 miejsc po przecinku.
Przykład: f(x) = -1.32 x^3 + x + 3.12

Zaimplementuj metodę Wczytaj(), która wczyta z terminala współczynniki wielomianu.

Zaimplementuj prywatny konstruktor Wielomian(int stopien), który przydziela tablicę na współczynniki wielomianu ale jej nie inicjuje.

Zaimplementuj zaprzyjaźnione funkcje Dodaj i Iloczyn

Wielomian Dodaj(Wielomian &, Wielomian &);
Wielomian Iloczyn(Wielomian &, Wielomian &);